Feitiços - Ar

Feitiços - Ar

  • Materia ventus - Materialização do vento. Nível medius.

  • Sphaera venti - Esfera de vento. A partir do nivel medius, o bruxo consegue moldar duas por vez em cada turno. No provecta, fica a critério do player quantas ele criou.

  • Iudicium caeli - Julgamento do céu. Se trata de uma tempestadede raios de bruxos no nível provecta, onde se pode comandar os raios em uma nuvem extremamente grande, como a Cumuloninbus, sendo extremamente esgotante. No Caelestis , o bruxo tem a habilidade de direcioná-la por completo no oponente. É uma magia muito poderosa e pouco usada devido a quantidade de poder gasto.

  • Secare absconditus - Corte oculto. De nível medius, é a materialização do vento em uma lâmina de ar,capaz de cortar o que for. Inicialmente tem a largura máxima de um metro. A partir do provecta, o player decide o tamanho do ataque.

  • Arcessere. Volu. - Invocar Tornado. De nivel provecta.

  • Pollucis arma - Capacidade de transformar seus tornados em prisões temporárias que variam de acordo ao nível de magia do bruxo. De nível provecta com a necessidade do arcessere volu.

  • Motus intra turbo - Habilidade de se locomover dentro de um tornado. De nível provecta, conseguindo locomover-se ou/com/ a outra pessoa.

  • Suffocatio per aerem - Habilidade de causar sufocamento. A partir do nível medius, tendo capacidade de um turno, equivalente a um minuto no máximo, no tempo do rpg. Ao provecta, o bruxo consegue manter conforme sua vontade.

  • Dolor in corpore - capacidade de ferver o sangue ao remover o oxigênio do mesmo. A partir do nível provecta.

  • Mollis porttitor lectus - Capacidade de produzir uma espécie de cama com ar, amortecendo quedas. A partir do nível medius. No Caelestis, ele interrompe a queda de forma instantânea.

  • Separatis turbis - capacidade de usar o ar como forma de abrir caminhos e prender pessoas. A partir do nível inceptor, o bruxo consegue apenas abrir caminhos pequenos de no máximo 10km. Ao chegar no provecta, o player determina o km do feitiço.

  • Adnexis per oxygeni - capacidade de moldar a acústica de um lugar, tornando diálogos mais audíveis ou trazendo completo silêncio. De nível provecta, com alcance de no máximo 1km. No caelestis, o player decide o alcance e tem a habilidade de tornar seus movimentos inaudíveis pro adversário.

  • Oppressio organorum in aere pressura - Pressão de ar dentro do corpo, produzindo esmagamento e assim falecimento de órgãos e até mesmo do oponente. A partir do nível provecta, não tendo total fatalidade, somente no caelestis, o player pode usar desta forma.

  • Aeris inexpugnabilis Wall - Crescimento de uma cortina de ar incapaz de ser atravessada. A partir do nível inceptor, a cortina serve somente para diminuir a força do golpe do adversário. A partir do Provecta, a tentativa pode causar cortes ou até a morte por desfazer o tecido muscular do corpo de quem tentar atravessá-la.

  • Imperium electrica onerat - controle de cargas elétricas. A partir do nível provecta.

  • Aer tuo imperio - capacidade de usar o ar ao seu favor de forma qual pode levitar coisas a partir do nível medius, e até a si mesmo no nível provecta.

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