
Feitiços - Terra
Feitiços - Terra
Terra Manipulation - Manipulação de terra e qualquer coisa que tenha sua matéria prima extraída do solo. A partir do nível inceptor, sendo uma manipulação básica, obtendo aprimoramento enquanto sobe de nível.
Terra Materia - Materializar terra a partir do nada, somente a partir do nível provecta ou medius com auxílio de um amplificador
Crystallize - Cristalizar. Formar uma quantidade limitada de cristais em uma área limitada. Nível Medius inicialmente e podendo aumentar a quantidade/área conforme sobe de nível.
Harenae nubes - Nuvens de areia. Feitiço de ataque, distração ou defesa, a partir do nível inceptor, somente se o bruxo estiver no lugar adequado como terrenos arenosos, sem vegetação.
Conteri humus - Romper solo. Feitiço de nível inceptor com maior grau de alcance a cada nível alcançado. A partir do provecta, o bruxo adquire a habilidade de manipular o rompimento perseguindo o adversário.
Iactare saxum - Lançar rochas. Usado junto ao terra manipulation, a partir do nível medius, cujo o bruxo é capaz de criar suas rochas no tamanho de britas, que evoluem conforme alcança níveis mais altos de magia e,ao chegar no caelestis, o bruxo tem total controle do tamanho que quiser da rocha.
Colligere crystallis - Juntar cristais. Feitiço usado junto ao crystallize, tem o mesmo nível de magia.
Petra scutum - Escudo de rochas. A partir do nível inceptor, se o bruxo estiver em um lugar de estrutura arquitetônica, ele deve ser usado junto ao conteri humus para a partir daí, manipular o solo a ponto de se proteger.
Mortiferum pugnus impetum - Punho de areia ou rocha, que serve como ataque ou defesa, de nível inceptor, primeiramente sendo somente mãos equivalentes ao do hulk sendo de terra sólida. A partir do nível provecta ou medius com o auxílio de um amplificador, o bruxo consegue manusear de forma mais abrangente, fazendo se tornar uma mão aberta que captura inimigos
Sine fine Arena Coffin - Caixão de areia. De nível provecta, o feitiço equivale e uma caixa de areia que aperta o adversário, alcançando letalidade do mesmo dependendo da vontade do bruxo ou da intensidade de suas emoções.
Corporalis Harenae Operimentum - capa de areia que serve como escudo. ao receber o ataque e o feitiço ser proferido, o ataque atinge a capa, não deixando que o bruxo seja ferido. De nível inceptor, inicialmente diminuindo a capacidade do ataque do oponente. A cada nível se torna mais eficaz, até ser impenetrável a partir do provecta.
Processus Harenae - transformação de areia, sendo este feitiço de nível provecta, a areia toma forma de moedas, objetos diversos dependendo de qual seja a vontade do bruxo. O feitiço se desfaz quando o bruxo se afasta de sua criação.
Fortificare petram pontem - Ponte de rochas, de nível medius contanto que o bruxo tenha seu elemento ao alcance tátil, tendo limite de dois turnos exceto quando o bruxo chega ao provecta e ja consegue manter pelo tempo que quiser. No caelestis, sua variação é de ser usado em qualquer ambiente que o bruxo esteja, ja que ele tem a capacidade de materializar.
Luto Manus suffocans - Efeito de areia movediça de nivel medius, onde o bruxo precisa apoiar as mãos no solo, E,que ao nível caelestis, o bruxo pode fazer surgir mãos que puxam os inimigos mais rápido para o fim sufocante.
Impenetrabilis Petrified Sand - Feitiço de nível medius, necessitando de contato direto com o solo, transforma a areia em um cimento impenetrável, prendendo o oponente no chão durante dois turnos. A partir do provecta , o bruxo aguenta pelo tempo que quiser, sendo desfeito aos poucos conforme o bruxo se afasta da criação.
Pulvis strangulatus - Sufocamento por poeira. A partir do nível medius durante um turno, equivalente a um minuto no máximo pro rpg, e, a partir do provecta, o bruxo tem total controle do tempo em que o feitiço pode ser mantido.

