Vampiros

Vampiros


Vampiros Puros


Vampiros foram criados a partir da magia negra. Um dia, um homem pediu para um bruxo das trevas que o tornasse imortal, mas a magia negra não é capaz disso, ela não pode trazer vida. Mas isso não quer dizer que fosse impossível realizar aquele pedido. O homem foi enganado, ele apenas queria ser imortal, mantendo toda sua sanidade e sem nenhum efeito colateral, mas em troca recebeu uma maldição. O bruxo foi capaz de lhe dar a "imortalidade" usando um feitiço que ele mesmo criou, a base para o feitiço era somente a magia negra e sangue humano. O resultado disso foi uma criatura, um predador noturno e imortal. Seu corpo não seria afetado pelo passar do tempo, mas para se manter de pé, ele precisaria ingerir sangue humano, sendo essa a sua dieta para toda a eternidade e agora havia sido criado o primeiro filho da noite. Como resultado de uma criação da magia negra, o vampiro teve como fraqueza a luz do sol, além de ser vulnerável a prata purificada e magia do fogo. Seus corpos possuem uma resistência imensa, sendo quase impossível que seus membros sejam arrancados. Sua pele, porém, pode ser afetada, ocasionando em feridas comuns que logo irão sumir graças ao fator de cura. Normalmente vampiros possuem uma cor diferente das comuns em seus olhos, sendo ela um vermelho intenso. O bruxo das trevas criou dez vampiros e eles se reproduzem entre si, aumentando sua população. Somente vampiros puros podem se reproduzir, seja com outros puros ou com criados.

Os 10 primeiros, também conhecidos como Praefatio, receberam dons únicos, um para cada, derivados da magia das sombras, além dos poderes base de um vampiro. Tais poderes foram compartilhados com seus filhos que possuem o sangue puro em suas veias e seus devidos mestiços. Nenhum vampiro, exceto pelos 10 primeiros, pode alcançar o potencial máximo de seus poderes.

As cinco famílias formaram seus clãs e esses clãs compartilham os poderes únicos de seus líderes. Eles tentaram, logo no começo da reprodução em massa dos vampiros, criar uma linhagem com o dom dos 10 praefatio, mas logo viram que nenhuma criança conseguia passar dos três meses de vida ao conter tanto poder. Por isso, o limite de dons é apenas 2 e eles são muito inferiores aos seus antecessores. Após o nascimento da criança, um ritual é feito e esse ritual decide a qual clã a criança vai pertencer, dependendo dos clãs que seus pais fazem parte. Muitos acreditam que a decisão tenha como influência a força dos clãs no momento do nascimento, aquele que estiver mais forte ou ser o atual líder, vai ter mais vantagem.


Vampiros Criados & Mestiços


Os criados, ou comumente chamados de Transformados, eram pessoas que foram transformadas por um vampiro de sangue puro. Somente Vampiros de uma linhagem pura possuem o poder de fazer isso. Criados normalmente são considerados os guardas ou o exército das famílias nobres. Um vampiro criado possui uma cor única em seus olhos, violeta, além de sua força, velocidade e resistência serem inferiores ao seu criador. É como se o criador entregasse uma pequena porcentagem de seu poder para o criado. Os vampiros criados nascem através da mordida de um puro, o veneno percorre as veias do humano e vai até o coração, corrompendo o órgão, e se o humano morrer nas próximas 12 horas vai retornar dos mortos como vampiro. Caso resista após as 12 horas, seu coração irá parar devido a força do veneno, mas a magia vai se dissipar, ocasionando em uma morte sem chance de retorno. Igual aos mestiços e puros, eles precisam de uma benção de um bruxo de fogo para andar durante o dia. A benção funciona como uma fina membrana, uma camada invisível de magia que cobre todo o corpo do vampiro e o impede de ser queimado. Porém, a benção não o protege contra a magia de fogo, sendo suscetível a golpes de magia.


Agora, os mestiços, são o resultado de quando um vampiro puro tem um filho com um criado. Os Mestiços são mais fortes que os Criados, mas não se igualam aos Puros. Podem se alimentar tanto de sangue humano quanto de comida humana pois ainda carregam uma pitada de humanidade em seus corpos. Assim como os lobos mestiços, eles são comumente odiados e desprezados pela sua sociedade dos Vampiros, obrigados a viverem entre os humanos. Sua resistência é baixa, facilmente suscetíveis a golpes que normalmente matariam apenas humanos. Mestiços também possuem a cor Violeta/roxo predominante em seus olhos. Igual aos criados, eles precisam de uma benção de um bruxo de fogo para andar durante o dia. A benção funciona como uma fina membrana, uma camada invisível de magia que cobre todo o corpo do vampiro e o impede de ser queimado. Porém, a benção não o protege contra a magia de fogo, sendo suscetível a golpes de magia.


Poderes


Força sobre-humana - A força dos vampiros é muito superior a força dos humanos, podendo levantar o triplo de peso que um humano jovem (entre 19 e 35 anos) é capaz. Sua força bate de frente com a de um lobo na sua forma Lupus.

Velocidade sobre-humana: Vampiros podem percorrer longas distâncias em apenas alguns segundos, fazendo parecer apenas um vulto aos olhos humanos, deixando apenas um vento batendo nos rostos deles.

Agilidade sobre-humana: Graças a sua velocidade, vampiros também conseguem ser bastante ágeis. Alguns dizem que isso aconteceu devido ao instinto de desviar dos ataques dos lobos.

Audição ampliada: A audição dos vampiros é muito superior à de simples animais, eles são capazes de ouvir e reconhecer as batidas de uma coração estando metros de distância.

Cura acelerada: Como seres imunes ao tempo, feridas que não sejam fatais e causadas pelas suas únicas fraquezas, podem ser curadas em questão de minutos ou horas.

Manipulação mental: Vampiros são capazes de influenciar, nem que seja um pouco, a mente humana. Eles não podem controlar suas mentes ou forçá-los a realizar seus desejos, mas podem plantar falsas memórias através de sonhos.


Fraquezas


A luz do sol: Como criaturas filhas das trevas, vampiros podem ser afetados e até mesmo mortos se ficarem expostos à luz do sol. Exceto pelos 10 primeiros, devido a força da magia presente em seus corpos, eles se tornaram imunes à luz do sol.

Magia do fogo: A magia do fogo é extremamente letal para vampiros, o poder de um bruxo do fogo é capaz de incinerar ele até torná-lo em cinzas. Mas, apenas o fogo obtido pela magia é capaz disso. Se alguém apenas riscar um fósforo ou um isqueiro e jogar em um vampiro, nada vai conseguir além de irritar a criatura.

Magia: A magia em si é capaz de ferir, inutilizar, prender e matar vampiros.

Mordida de Crinos: A mordida de um Crinos é fatal para quase todas as criaturas, essa forma dos lobos está no topo da cadeia alimentar e pode matar vampiros.

Prata purificada: A prata purificada se trata de um material único e difícil de conseguir. Ela não é obtida apenas com a refinação da prata através do fogo, mas também com a junção de materiais únicos que a fortalecem e a tornam fatal para diversas criaturas das trevas. (Vampiros, Lobisomens, Acrit e Gorius).

Verbena: Pertencente à família Verbenácea, a verbena é uma planta fortemente protetora, bloqueando contra a magia. Na Roma antiga era usada para esterilizar os templos e as casas de vibrações negativas. E como os vampiros são frutos de uma magia, a verbena se torna um meio de defesa bastante utilizado contra eles.


Clãs


1° Clã: Mors - É teoricamente o mais forte entre todos, sendo liderado pelo 1° Praefatio e a 4°Praefatio. Eles também são os atuais Rei e Rainha entre os vampiros. Porém, também são considerados um dos mais pacifistas, utilizando a posição atual para guiar o reino dos vampiros a um novo caminho.

Poderes: Manipulação das sombras e Mimetismo

Manipulação das Sombras: Apesar da semelhança, esse poder não se compara ao de um bruxo das trevas. Membros deste clã somente podem manipular sombras que já existem, moldando elas e dando a forma que quiserem. Eles não podem controlar livremente as Sombras.

Mimetismo: O dom do Mimetismo permite ao vampiro que copie a habilidade de outro clã por um breve tempo. Seu poder não se compara ao de quem copiou e somente pode copiar habilidades de outros vampiros.


2° Clã: Rubrum - Composto pela 2° Praefatio e o 3° Praefatio. Muitos acreditam que eles são os mais poderosos, batendo de frente com os atuais reis. Eles não buscam ser os mais fortes ou a liderança do reino, apenas desejam a sobrevivência de sua raça e para isso são capazes de tudo.

Poderes: Manipulação do sangue e Transmutação

Manipulação do sangue: Sendo limitada apenas ao seu próprio sangue, a habilidade permite ao usuário manipular o sangue conforme sua vontade. Podendo alterar a densidade e dar novas formas.

Transmutação: Parecida com a habilidade dos druidas, a Transmutação permite ao vampiro mudar sua forma para um único animal. O animal é da escolha do próprio vampiro e deve ser escolhido antes da primeira transformação.


3° Clã: Tractori - Composto pelo 10° Praefatio e pela 7° Praefatio. Um clã pacifista e que acredita nos atuais líderes dos vampiros. Alguns questionam o motivo de serem o terceiro clã mais poderoso, mas suas habilidades únicas provam essa conquista. Fortes aliados do rei e da rainha.

Poderes: Ilusionismo e Controle mental

Ilusionismo: Dispensando apresentações, o poder do ilusionismo permite ao vampiro que crie ilusões, imagens falsas sendo projetadas diante de outros. Essa habilidade é perfeita para distrações e contar histórias.

Controle mental: O controle mental possui uma certa complexidade para ser usado. Os vampiros não são capazes de controlar a mente de qualquer um que esteja na sua frente. Para usar sua habilidade, é preciso manter um contato físico com o alvo, caso se separem, o alvo automaticamente vai ter noção do que está acontecendo.


4° Clã: Celes - Formado pela 5° Praefatio e pelo 9° Praefatio. O único clã que não possui o desejo de estar no comando. Normalmente participam das reuniões apenas pela obrigação que possuem, eles preferem se manter no território do seu clã e lidar com seus próprios problemas.

Poderes: Intangibilidade e Camuflagem

Intangibilidade: Essa habilidade torna todo o corpo do vampiro imune a golpes, magias e objetos. Eles não conseguem manter o poder ativo o tempo todo devido ao cansaço extremo que ele gera, mas podem ativar repetidas vezes em seguida apenas para evitar de serem atingidos.

Camuflagem: Esse poder permite ao vampiro se camuflar em qualquer ambiente, é como se de fato estivessem invisíveis. Podem ser localizados mesmo com a camuflagem ativa, mas não é algo fácil de se fazer.


5° Clã: Venetum - Composto pelo 6° Praefatio e pela 8° Praefatio. Eles são o clã mais ambicioso entre os cinco, sabem que não são os mais poderosos, mas almejam o posto de Rei e Rainha. Muitas vezes planejaram uma forma de assumir o trono, porém falharam em todas elas. Mesmo assim, não desistem do título.

Poderes: Manipulação de veneno e Aprimoramento físico

Manipulação de veneno: A habilidade permite que o vampiro seja capaz de manipular todo e qualquer veneno, seja para intensificar ou para diminuir sua potência. Eles não são capazes de criar veneno do nada, apenas podem manipular os que já existem ou que estejam prontos.

Aprimoramento físico: Com esta habilidade eles são capazes de aumentar qualquer status físico de seu próprio corpo temporariamente. Seja força, velocidade ou algum outro sentido.


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